STATISTIKA DESKRIPTIF DAN PROBABILITAS (Kurikulum 2023) GJL2526
admins1si Admin S1 Sistem Informasi730011 Setia Budi, PhD

STATISTIKA DESKRIPTIF DAN PROBABILITAS (Kurikulum 2023) GJL2526

Mata kuliah ini mengajarkan tentang konsep-konsep dasar terkait statistika deskriptif dan  pengenalan probabilitas termasuk distribusi probabilitas.

 E-BISNIS FUNDAMENTAL & E-COMMERCE MANAGEMENT (Kurikulum 2023) GJL2526
admins1si Admin S1 Sistem Informasi720211 Diana Trivena Yulianti, S.Kom., M.T.

E-BISNIS FUNDAMENTAL & E-COMMERCE MANAGEMENT (Kurikulum 2023) GJL2526

Deskripsi Singkat

Mata kuliah ini bertujuan agar mahasiswa dapat memahami teori dasar dari e-business. Sekarang ini

banyak bisnis bersaing dalam lingkungan global dan sangat membutuhkan strategi bisnis online yang

baik untuk sukses dalam persaingan. Pembahasan meliputi topik-topik penting dari e-business,

termasuk di dalamnya adalah: electronic commerce untuk bisnis ke konsumen (B2C), bisnis ke bisnis

(B2B), dan bisnis ke pemerintah (B2G), bisnis model online, Electronic Payment System (EPS), dan

teknologi dasar dari EC. Standar, regulasi dan polisi, keamanan, dan isu sosial dan ekonomi akan

dibahas juga dalam ruang lingkup Intranets, Extranets, dan Internet bisnis.

Silabus Perkuliahan

1. E-bisnis dan E-commerce

2. Model bisnis dan konsep E-commerce

3. Infrastrktur E-commerce

4. Keamanan dan sistem pembayaran E-commerce

5. Pemasaran dan konsep pemasangan iklan E-commerce

6. Pemasaran melalui media sosial

Literatur

1. Chaffey, D. (2014). Digital Business & E-Commerce Management, 6th ed. Strategy

Implementation & Practice. United Kingdom: Pearson.

2. Kenneth C. Laudon, C. T. (2014). E-commerce 2015: Business, Technology, Society. United

Kingdom: Pearson.

3. Baltzan, Paige (2018). Business Driven Information System. United States: Mcgraw hill.



PENGENALAN ENTERPRISE ARCHITECTURE (Kurikulum 2023) GJL2526
730049 Adelia, S.Kom., M.T.admins1si Admin S1 Sistem Informasi

PENGENALAN ENTERPRISE ARCHITECTURE (Kurikulum 2023) GJL2526

Deskripsi Singkat

Mata kuliah ini berisi mengenai pengenalan enterprise architecture, prespektif dalam enterprise

architecture dan berbagai framework yang dapat digunakan dalam enterprise architecture,

diantaranya TOGAF, Zachman, FEAF dan DODAF.

Silabus Perkuliahan

1. Pengenalan mengenai enterpise architecture

2. Macam-macam perspektif dalam enterprise architecture

3. Berbagai framework dalam enterprise architecture

4. Definisi dan manfaat mengenai business architecture

5. Definisi dan manfaat mengenai information architecture

6. Definisi dan manfaat mengenai application architecture

7. Definisi dan manfaat mengenai technology architecture

Literatur

1. Break through Strategic IT and Process Planning, Bennet P Lientz, 2010

2. Enterprise Architecture Planning, Steven H Spewak, John Wiley, 2007

3. Handbook on Enterprise Architecture (International Handbooks on Information Systems),

Springer, 2003



ProgDas GJL2526_Praktikum
admins1si Admin S1 Sistem Informasi2473038 DERRICK STEVEN SUTANTO2473021 FEBRIANUS LEONA PUTRA2473018 JOSHUA LEWI720309 Oscar Karnalim, S.T., M.T.2473017 RIEN IKE730062 Sendy Ferdian Sujadi, S.Kom., M.T.

ProgDas GJL2526_Praktikum

Deskripsi Singkat

Mata kuliah ini bertujuan untuk membekali mahasiswa dengan cara berpikir dan pemecahan

persoalan dalam paradigma prosedural dan konsep dasar dari algoritma yang sering dipakai dalam

pemrograman. Materi yang diberikan meliputi: pengertian dasar pemrograman dan algoritma, notasi

algoritmik, tipe data dasar, tipe data bentukan, assignment, operasi input-proses-output,

percabangan, pengulangan, fungsi, array, fungsi, analisis kasus serta beberapa konsep dasar

pemrograman lainnya yang diperlukan oleh seorang mahasiswa sebelum dapat mempelajari konsep

pemrograman yang lebih lanjut. Mata kuliah ini akan disertai dengan praktikum pendukung sehingga

memungkinkan bagi seorang mahasiswa untuk bereksperimen dengan konsep yang tengah

dipelajarinya.

Silabus Perkuliahan

1. Introduction to pemrograman dasar dan algoritma

2. Variabel, Tipe Data Dasar dan Tipe Data Bentukan

3. Operator dan Assignment

4. Console Input/Output

5. Struktur Kontrol Keputusan (IF dan SWITCH)

6. Struktur Kontrol Pengulangan (FOR, WHILE, DO-WHILE)

7. Array 1 dimensi

8. Array Multidimensi

9. Function dan Procedure

10. Class dan Object

11. String Class

12. Math Class

Literatur

1. D. E. Knuth, The Art of Computer Programming: Fundamental Algorithms, Addison-Wesley,

1997.

2. S. Reges dan M. Stepp, Building Java Programs: A Back to Basics Approach, 4th Edition,

Pearson, 2016.

3. Y. D. Liang, Introduction to Java Programming Comprehensive Version, 10th Edition, Pearson,

2015.

4. Z. A. Shaw, Learn Python 3 the Hard Way, Addison-Wesley, 2017.

5. S. Reges, M. Stepp dan A. Obourn, Building Python Programs, 1st Edition, Pearson, 2018.

6. Python Programming Language, http://www.python.org.



ProgDas GJL2526_Teori
admins1si Admin S1 Sistem Informasi2473038 DERRICK STEVEN SUTANTO2473021 FEBRIANUS LEONA PUTRA2473018 JOSHUA LEWI720309 Oscar Karnalim, S.T., M.T.2473017 RIEN IKE730062 Sendy Ferdian Sujadi, S.Kom., M.T.

ProgDas GJL2526_Teori

Deskripsi Singkat

Mata kuliah ini bertujuan untuk membekali mahasiswa dengan cara berpikir dan pemecahan

persoalan dalam paradigma prosedural dan konsep dasar dari algoritma yang sering dipakai dalam

pemrograman. Materi yang diberikan meliputi: pengertian dasar pemrograman dan algoritma, notasi

algoritmik, tipe data dasar, tipe data bentukan, assignment, operasi input-proses-output,

percabangan, pengulangan, fungsi, array, fungsi, analisis kasus serta beberapa konsep dasar

pemrograman lainnya yang diperlukan oleh seorang mahasiswa sebelum dapat mempelajari konsep

pemrograman yang lebih lanjut. Mata kuliah ini akan disertai dengan praktikum pendukung sehingga

memungkinkan bagi seorang mahasiswa untuk bereksperimen dengan konsep yang tengah

dipelajarinya.

Silabus Perkuliahan

1. Introduction to pemrograman dasar dan algoritma

2. Variabel, Tipe Data Dasar dan Tipe Data Bentukan

3. Operator dan Assignment

4. Console Input/Output

5. Struktur Kontrol Keputusan (IF dan SWITCH)

6. Struktur Kontrol Pengulangan (FOR, WHILE, DO-WHILE)

7. Array 1 dimensi

8. Array Multidimensi

9. Function dan Procedure

10. Class dan Object

11. String Class

12. Math Class

Literatur

1. D. E. Knuth, The Art of Computer Programming: Fundamental Algorithms, Addison-Wesley,

1997.

2. S. Reges dan M. Stepp, Building Java Programs: A Back to Basics Approach, 4th Edition,

Pearson, 2016.

3. Y. D. Liang, Introduction to Java Programming Comprehensive Version, 10th Edition, Pearson,

2015.

4. Z. A. Shaw, Learn Python 3 the Hard Way, Addison-Wesley, 2017.

5. S. Reges, M. Stepp dan A. Obourn, Building Python Programs, 1st Edition, Pearson, 2018.

6. Python Programming Language, http://www.python.org.



SISTEM INFORMASI (Kurikulum 2023) GJL2526
admins1si Admin S1 Sistem Informasi710071 Tiur Gantini, S.T., M.T.

SISTEM INFORMASI (Kurikulum 2023) GJL2526

Deskripsi Singkat

Mata kuliah ini memberikan kepada mahasiswa mengenai konsep dasar Sistem Informasi yang

meliputi: sistem, informasi dan sistem informasi. Mahasiswa dijelaskan mengenai berbagai jenis

sistem informasi, contoh-contoh sistem informasi, komponen yang membentuk sistem informasi,

metodologi pengembangannya, serta kontrol dan keamanan sistem informasi. Selain itu di dalam

mata kuliah ini juga dijelaskan mengenai Jurusan Sistem Informasi itu sendiri serta berbagai mata

kuliah yang ada di Jurusan Sistem Informasi dan keterkatian antar mata kuliah. Sehingga diharapkan

setelah mengambil mata kuliah ini, mahasiswa mendapatkan arah yang jelas selama berkuliah di

Jurusan Sistem Informasi.

Silabus Perkuliahan

1. Management Information Systems, Business Driven

2. Decision and Processes: Value Driven Business

3. Ebusiness: Electronic Business Value

4. Ethics and Information Security: MIS Business Concern

5. Infrasturcture: Sustainable Technologies

6. Data: Business Intelligence

7. Networks: Mobile Business

8. Enterprise Applications: Business Communications

9. Systems Development and Project Management: Corporate Responsibility

Literatur

1. R. McLeod and S. George, Management Information System (10th Edition), New Jersey:

Prentice Hall, 2006.

2. P. Baltzan, M:Information System, 2ed, Business and Economics, 2012

3. P. Baltzan, Business Driven Information System. United States: Mcgraw hill 2018



ProgDas GJL2425-Teori
720309 Oscar Karnalim, S.T., M.T.730062 Sendy Ferdian Sujadi, S.Kom., M.T.

ProgDas GJL2425-Teori

Mata kuliah ini bertujuan untuk membekali mahasiswa dengan cara berpikir dan pemecahan persoalan dalam paradigma prosedural dan konsep dasar dari algoritma yang sering dipakai dalam pemrograman. Materi yang diberikan meliputi: pengertian dasar pemrograman dan algoritma, notasi algoritmik, tipe data dasar, tipe data bentukan, assignment, operasi input-proses-output, percabangan, pengulangan, fungsi, array, fungsi, analisis kasus serta beberapa konsep dasar pemrograman lainnya yang diperlukan oleh seorang mahasiswa sebelum dapat mempelajari konsep pemrograman yang lebih lanjut. Mata kuliah ini akan disertai dengan praktikum pendukung sehingga memungkinkan bagi seorang mahasiswa untuk bereksperimen dengan konsep yang tengah dipelajarinya.

Silabus Perkuliahan
1. Introduction to pemrograman dasar dan algoritma
2. Variabel, Tipe Data Dasar dan Tipe Data Bentukan
3. Operator dan Assignment
4. Console Input/Output
5. Struktur Kontrol Keputusan (IF dan SWITCH)
6. Struktur Kontrol Pengulangan (FOR, WHILE, DO-WHILE)
7. Array 1 dimensi
8. Array Multidimensi
9. Function dan Procedure
10. Class dan Object
11. String Class
12. Math Class

Literatur
1. D. E. Knuth, The Art of Computer Programming: Fundamental Algorithms, Addison-Wesley, 1997.
2. S. Reges dan M. Stepp, Building Java Programs: A Back to Basics Approach, 4th Edition, Pearson, 2016.
3. Y. D. Liang, Introduction to Java Programming Comprehensive Version, 10th Edition, Pearson, 2015.
4. Z. A. Shaw, Learn Python 3 the Hard Way, Addison-Wesley, 2017.
5. S. Reges, M. Stepp dan A. Obourn, Building Python Programs, 1st Edition, Pearson, 2018.
6. Python Programming Language, http://www.python.org.